Мы предоставляем услуги разных направлений
«НеШахматы» — браузерная многопользовательская игра, где игроки сражаются друг с другом отрядами 10 на 10 юнитов на клеточном поле. Главная цель — уничтожить соперника, либо парализовать всех его юнитов.
«НеШахматы» создана по мотивам вселенной нашего другого проекта, Fantasy Hearts — тактической пошаговой фэнтези стратегии с элементами RPG для Android и iOS. Здесь те же персонажи и дизайн стиле Final Fantasy Tactics, но разный геймплей. Сейчас проект находится на стадии закрытого бета-тестирования.
Чтобы прийти к мечте, надо действовать. В противном случае, она так и останется мечтой.
Работаю с 14 лет. Начинал с создания простого интернет-магазина цифровых товаров. Работал переводчиком в PokerStars, переводил статьи и видео на русский язык.
Первой работой по трудовой книжке стала работа системного администратора. Позже занимался обслуживанием серверов и немного программированием. Затем работал в колл-центре крупной финансовой компании, стажировался в отделе персонала транснациональной корпорации, работал в службе поддержки англоязычных клиентов.
В 2010, будучи студентом четвертого курса, открыл первый бизнес, который продал в 2012. Плавно перешел в разработку игр, оттуда в SEO. Работал в одном из топовых агентств около двух лет, затем около четырех лет в инхаусе. В 2019 году основал компанию DrеаmCrаft.
Три раза в неделю играю в большой теннис. Читаю бумажные книги.
Главное — быть счастливым, а не первым при любых обстоятельствах! © Ирина Хакамада
Закончила Журфак МГУ, в прошлом была влюблена в журналистику, работала корреспондентом и в печатных изданиях, и на ТВ, далее перешла в digital PR и маркетинг. Проработала в рекламном агентстве почти 4 года.
Человек-оркестр, могу, умею, практикую:) В компанию пришла в 2020 на должность помощника CEO. К концу 2022 занимала должность операционного директора, а сейчас выполняю обязанности директора по административным вопросам и финансового директора.
Изучаю мобильный маркетинг и колдую над приложениями, а именно занимаюсь поисковой оптимизацией в сторах.
Даже лучшее качество кода и арта не может дать игрокам маяк-цель в игре, ради которой они будут играть и платить свои деньги. Свет этого маяка может зажечь только геймдизайнер.
Люблю свою работу интересные задачи!
Уделяю внимание мельчайшим деталям и стремлюсь к совершенству в каждой мелочи.
Обладаю высоким IQ, меня даже выделили в военкомате после теста еще в школе, занимал призовые места в школьных олимпиадах, а также по шашкам и шахматам в детском лагере.
Постоянно анализирую все происходящее вокруг и стараюсь улучшать по мере своих возможностей.
Здраво оцениваю продукты и услуги, поскольку имею большой опыт в продажах и продвижении, не ведусь на завышенные цены и речи мотивации. Сразу вижу заскриптованные диалоги и моя натура пытается им дать оценку и корректировки, поскольку и сам составлял их по работе еще в колл-центре, где был лидером по телефонным продажам.
Имею большой опыт в разработке игры, маркетинге, продажах, руководстве, аналитике, психологии и многих других смежных направлениях так или иначе влияющих на социальные взаимодействия.
Оцениваю результаты работ и действий, ввожу новые методы, контролирую сроки и качество.
В жанре игр предпочитаю фэнтези пошаговые стратегии.
Мне нравится создавать, будь то идея персонажа или режима, проведение турнира или просто полезная табличка сравнения. Трепетно отношусь к оценкам своих творений и, выявляя здоровую критику, их улучшаю.
Во всем люблю логичный последовательный подход!
Разбираемся на историях реальных людей
Директор по маркетингу
Мы в поисках Директора по маркетингу. Это будет тот самый человек, который возьмет в свое управление разработку стратегии продвижения продуктов в онлайн и оффлайн пространстве.
Менеджер по привлечению клиентов (разработка игр)
Начинаем формировать Отдел продаж и приглашаем увлеченных играми и имеющих опыт в продажах кандидатов, один из которых в будущем станет РОПом!