+7 499 112-38-22 DreamCraft

Интервью c геймдизайнером DreamCraft Studio

time 7 минут
eye 1538

Геймдизайнер — это специалист, который обладает знаниями и опытом в создании игрового контента.

Благодаря своим навыкам он может сделать игру интересной и увлекательной для пользователей. Поэтому для успешного развития игрового проекта рекомендуется привлекать профессионалов в области геймдизайна.

Но какова его роль в проектах? И можно ли в одиночку создать игру без специалиста по геймдизайну? На эти и другие вопросы нам ответила Яна Фёдорова, старший геймдизайнер студии DreamCraft. 

Яна, привет! Я думал, что геймдизайнер занимается только визуальной частью игровых проектов. Но, как я понимаю, это не совсем так. Не могли бы вы кратко рассказать, чем именно занимается геймдизайнер?

Привет! Да, ты не одинок) Очень часто встречаю людей, которые при слове “дизайн” сразу же представляют себе художника и крайне удивлены тому, что мой предел - схематичное отображение тех или иных объектов. От руки могу нарисовать Пикачу)

По сути геймдизайнер отвечает за всю игровую концепцию в целом, начиная самой идеей, правилами, системами, механиками и заканчивая визуальной составляющей, которую чаще всего имеют ввиду люди слыша о “дизайне”.

ГД изначально имеет в голове сформированное видение игры, а также помогает другим увидеть свои идеи через геймдизайнерскую документацию, координирует работу других специалистов в процессе создания игры.

Возможно ли создать качественную игру, если делать её в одиночку и без специалиста по геймдизайну?

Конечно можно. Если у человека есть желание, достаточное количество лет на наигрыш, на изучение процесса разработки игры, на аналитику и прочее, плюс придется устроиться работать в действующую компанию по разработке игр, чтобы “пощупать” процесс изнутри.

Но нет ничего невозможного, вопрос только в том, обладает ли он такими временными ресурсами и энтузиазмом.

Специалисты в нашей компании не просто занимаются рабочими задачами, а буквально живут играми и являются искренними фанатами своего дела. Если говорить о себе, то это точно по любви.

Не представляю себе иную профессию, которой бы хотелось жить 24/7.

Игра студии DreamCraft «НеШахматы»

Спасибо, а на каких этапах разработки игры вы обычно присоединяетесь к проекту?

Если со слов Константина Сергеевича Станиславского “театр начинается с вешалки”, то любая игра начинается с геймдизайнера, а именно — с создания Концепт-документа, вкратце описывающего весь будущий проект.

После его утверждения создается полный пакет геймдизайнерской документации и подключаются другие специалисты.

Как заботливый родитель своего любимого детища, геймдизайнер нежно лелеет проект и заботится о нем с самого начала до конца. Правда у сингл-игр выходят бесчисленные сиквелы, у мультиплеерных — аддоны и так далее.

Игра студии DreamCraft «Fanrasy Hearts»

Какие тренды в игровой индустрии вы можете выделить?

На этот вопрос существует великое множество ответов, к примеру:

продолжающийся рост популярности мобильных игр, всплеск популярности ретро, а именно повышенный интерес к играм и студиям из прошлого, всевозможные ремейки серьезный технологический скачок AR- и VR-технологий резкий скачок популярности крипто-игр упрощение и оказуаливание игровых механик и процессов и многое другое

Градостроительный симулятор «Grimgrad» созданный совместно со студией Juvty Worlds

Какие изменения и тенденции в играх вы учитываете при разработке игры для пользователей?

Все. Чтобы достичь успеха в игровой отрасли, необходимо следить за трендами и внедрять инновации.

Чем шире познания нынешней картины в индустрии, тем больше вероятность “попасть в яблочко”.

Но это только одна сторона вопроса. Поскольку наша компания в основном занимается созданием игр на заказ, желание клиента столь же весомо, как и тренды.

Поэтому я бы назвала геймдизайнера проводником и коммуникатором между клиентом и миром игр, который призван сделать проект интересным, качественным, отвечающим потребностям и поставленным задачам.

Как вы оцениваете и анализируете отзывы игроков и критиков, чтобы совершенствовать и улучшать свои игры?

С искренней благодарностью за любой конструктив.

Создание игры - долгий и сложный процесс, в котором участвует не только команда разработки.

Игроки — это те, ради кого мы стараемся ежедневно. То, что среди великого множества других игр выбирают твою — уже дорогого стоит. К счастью, в большинстве своем члены игрового сообщества настроены благосклонно.

Ни для кого не секрет, что даже на Солнце есть пятна, и у самого успешного проекта есть огрехи. Именно игроки и их отзывы очень помогают становиться лучше и совершенствоваться день ото дня. 

Персонаж «Рудольф» из пошаговой стратеги «НеШахматы»

Как вы подходите к разработке игровых персонажей, чтобы они были уникальными и выделялись среди прочих?

Опираясь на опыт, тенденции и фантазию. Уникальность геймдизайна состоит в том, что можно создать практически все, что угодно твоей душе. Везде царит особая атмосфера, пропитанная волшебством.

Каждый персонаж уникален. Нет стандартного алгоритма, описывающего процесс создания.

Можно из одного талисмана, шляпы или меча додумать остальной визуал, а потом наделить героя неповторимым характером. С тем же успехом можно из одной привычки додумать образ мышления, внешний вид, жилище, домашнего питомца, соседей и всю деревню.

Что самое сложное в вашей работе как геймдизайнера?

Вовремя остановиться. Очень часто проект увлекает настолько, что хочется посвящать ему как можно больше времени, доделывать и дорабатывать мельчайшие детали, разворачивать его в большой и фундаментальный, но далеко не всегда есть такая возможность. 

Поделиться
Оцените статью, оставьте комментарий
rating-star rating-star rating-star rating-star rating-star
0 голосов
Комментарии 0
comment Комментировать
+7 499 112-38-22 info@dreamcraft.ru
grats-letter
employees-photo
graph
vacancies-image
Откликнуться